En horas de la tarde de hoy lunes, se realizó la primera aplicación de ejercicios por parte de Pablo Heiber. Los ejercicios en esta ocasión giraron en torno a las temáticas programación dinámica y algoritmos golosos.
Los ejercicios seleccionados fueron:
- Emoticons
- Finding Seats
- Ball Stacking
- Advanced Edit Distance
- Activities
- A Canvas Building
- Ambiguous Codes
Al decir del entrenador, los problemas seleccionados para el Campamento son de una elevada complejidad, y por tanto no se espera una gran cantidad de ejercicios resueltos por los concursantes. El objetivo es que éstos reflexionen sobre los problemas y elaboren teorías. Luego, en en análisis de soluciones, se explican los pasos y algoritmos que se deben utilizar para resolverlos, aprovechando para introducir nuevo conocimiento alrededor de la temática seleccionada.
No obstante, el equipo UCI 1 demostró tener dominio de la temática de esta jornada y logró resolver 5 ejercicios, con lo cual logró distinguirse del resto de los equipos en el Campamento. Estos muchachos han tenido un entrenamiento continuo desde su participación en la Final Caribeña 2011, y los resultados se comienzan a notar. Fue seguido por el equipo de la UCLV, quien logró resolver 3 ejercicios, y luego el equipo UCI 2 que sólo logró resolver uno. Lamentablemente en esta aplicación de problemas no se contó con la presencia del equipo de la Universidad de La Habana, actual campeón caribeño y clasificado para la Final Mundial 2012 en Varsovia, Polonia.
Los resultados de este día fueron los siguientes:
| Pos. |
Equipo |
ACs |
Tiempo |
P1 |
P2 |
P3 |
P4 |
P5 |
P6 |
P7 |
| 1 | UCINight (UCI 1) | 5 | 600 | 1/26 | 1/62 | 1/62 | 3/128 | 9/322 | | |
| 2 | ycid (UCLV) | 3 | 255 | 1/100 | 1/131 | 1/24 | | 7/-- | | |
| 3 | rayken (UCI 2) | 1 | 60 |
| 1/160 | | | | | |
| 4 | Abdo (UPR) | 0 | | 1/-- | | 4/-- | | | | |
| 5 | oskr (UMCC) | 0 | |
| 4/-- |
| | | | |
| 6 | trogloditas (ISPJAE) | 0 | |
| 4/-- | | 4/-- | | | |
Se decidió por parte de los organizadores llevar un ranking compendiado con los resultados de los equipos en todas las competencias y aplicaciones de ejercicios, y al final del mismo otorgar un reconocimiento a los equipos que terminen en los lugares 1ro, 2do y 3ro. Dicho ranking se puede consultar en la página Ranking total.
También se decidió por parte de los organizadores premiar los ejercicios que los concursantes lograran resolver luego de la competencia con un valor de 0,5 veces el de un problema resuelto en competencia y en un plazo que se extiende hasta las 11:59pm del día siguiente al día en que se aplican los ejercicios. Esta decisión se toma con el objetivo de conocer el aprovechamiento por parte de los concursantes de los análisis de soluciones impartidos por los entrenadores.
Queda entonces el ranking del primer día de la siguiente forma:
| Pos. |
Equipo |
ACs |
OCs |
Puntos |
Tiempo |
P1 |
P2 |
P3 |
P4 |
P5 |
P6 |
P7 |
| 1 | UCINight (UCI 1) | 5 | 2 | 6 | 600 |
1/26 | 1/62 | 1/62 | 3/128 | 9/322 | OC | OC |
| 2 | ycid (UCLV) | 3 | 2 | 4 | 255 |
1/100 | 1/131 | 1/24 | OC | OC | | |
| 3 | Abdo (UPR) | 0 | 3 | 1,5 | 0 |
OC | OC | OC | | | | |
| 3 | oskr (UMCC) | 0 | 3 | 1,5 | 0 |
OC | OC | OC | | | | |
| 5 | rayken (UCI 2) | 1 | 0 | 1 | 60 |
| 1/160 | | | | | |
| 6 | trogloditas (ISPJAE) | 0 | 0 | 0 | 0 |
| | | | | | |